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口袋城市,城市鹿和电子游戏的重建
    更新时间:2019-11-27 12:27

    在一部古老的电影中有片刻 - 我认为这是疯狗和荣耀,但我不会赌它 - 一个人在夜深人静的时候拍摄一张纽约街道的照片,一只鹿出现了。我不记得这家伙的反应 - 我认为这是De Niro,但我不会赌它 - 而且我不记得它是如何融入情节的。然而我记得,即使它发生了,也意识到它太多,太好,太灿烂,清晰而奢华,让电影的其余部分永远无法恢复。这是一辆掉在汽车脚下的生日蛋糕。夜晚的城市街道和这里的鹿,这个野生的幽灵。这是一种非迫切的超现实主义,同样的超现实主义,几年前我在周日中午时通过Hove感受到 - 在Hove总是在星期天 - 当我发现一只狐狸站在手机店外面时,仿佛在考虑去旅行Nero的。

    我认为必须小心部署城市鹿。他们带着如此重要的明显意义和情感,他们可以变得陈腐。然而,即使在他们的时候,他们也有如此美妙的效果,这种能力可以提升情绪,打破叙事并分散注意力。在过去的几周里,我一直在玩The Division 2,主要是关闭。第2分区位于华盛顿特区,人类的控制力已经减弱,大自然正在试探地卷土重来。杂草和树苗在人行道上发芽,苔藓生长在伟大而善良和被遗忘的漂白面孔上。通常在任务开始时你会被蹲伏在一个敌人的阵营中,在那里它将会是城市的鹿,它会蹒跚而行,蹦蹦跳跳。大概是下一个任务,大概会在那里再次做同样的事情,我会再次停止魔法编织它的第n次和不可能的咒语。

    我看过这只鹿了过去几年的一些比赛。城市堕落的任何地方和规范都已崩溃。在“孤岛危机3”中,穿过一个被洪水淹没的山谷,在曼哈顿峡谷中闪闪发光的美丽水面,我从我的弓中抬起头来,看到鹿被吓了一跳,走开了。我想知道我是否在Enslaved中看到它,在一座从摩天大楼中间长大的树上飞来飞去。也许不吧。也许我只是想象它。也许De Niro只是想象它。

    在第二部门之间,我一直在玩一些完全不同的东西:Pocket City,一款适合智能手机的城市建设游戏。上帝,这是一种喜悦。在标准设置上玩它不是太惩罚,它也被巧妙地简化,所以你可以继续享受这些东西的乐趣,这通常涉及街道涂鸦。我躺在住宅,商业,工业区。我将它们与道路连接起来,将它们连接起来并将它们连接到电网,然后我点燃了一个发电站,生命就接管了。区域从彩色瓷砖到建筑工地,然后是塔楼,牧场房屋,整洁的小工厂。当我升级时,我会看电影院,铁路网络,无人机工厂,发送微小的包裹在空中呼呼。即便是奇怪的灾难 - 龙卷风,地震 - 也没什么大不了的。有一个按钮可以重建,我会在此过程中收集一堆XP和一些紧急资金。

    ::最佳游戏键盘2019:Digital Foundry的选择

    如果我放大,又有那只鹿。至少我认为这是一只鹿。但事情发生了变化。鹿不再在中。相反,当我购买新的领土并驯服荒野,分区,切割它,使它获得收益时,它被推回去,挤出来。也许,当我在太阳能发电和摧毁我的旧核电站时,有一种明显的生态倾向,但是大体上的自然是一种被掩盖,重新融化,在动物园中驯服或在单一中精心保存的东西。瓦片为木材院子提供燃料。

    这些都不是批评。我是一个都市人,像Pocket City这样的游戏的价值,令人愉快和喧嚣,它提醒我所有这些都市的东西都建立在其他东西之上。我在Pocket City解锁的最后一件事是滑雪公园。您可以将它直接放在山上,它可以将峭壁平滑成豪华的斜坡,供豪华顾客使用。对于一座山而言,这是最糟糕的事情,我想,实际上是在它之下开采。你也可以顺便做到这一点。它解锁了一点。

    这让我想到了 - 虽然想想可能会推动它 - 这有多奇怪。当它仅仅是背景时,我们接受射击者城市的重建。我认为,我们喜欢它,这是一个高雅,风景如画的风格,是一个高雅的世界末日。然而,我不记得玩城市建设游戏或任何将城市视为工具以及声音阶段的东西,其中y

    在一部古老的电影中有片刻 - 我认为这是疯狗和荣耀,但我不会赌它 - 一个人在夜深人静的时候拍摄一张纽约街道的照片,一只鹿出现了。我不记得这家伙的反应 - 我认为这是De Niro,但我不会赌它 - 而且我不记得它是如何融入情节的。然而我记得,即使它发生了,也意识到它太多,太好,太灿烂,清晰而奢华,让电影的其余部分永远无法恢复。这是一辆掉在汽车脚下的生日蛋糕。夜晚的城市街道和这里的鹿,这个野生的幽灵。这是一种非迫切的超现实主义,同样的超现实主义,几年前我在周日中午时通过Hove感受到 - 在Hove总是在星期天 - 当我发现一只狐狸站在手机店外面时,仿佛在考虑去旅行Nero的。

    我认为必须小心部署城市鹿。他们带着如此重要的明显意义和情感,他们可以变得陈腐。然而,即使在他们的时候,他们也有如此美妙的效果,这种能力可以提升情绪,打破叙事并分散注意力。在过去的几周里,我一直在玩The Division 2,主要是关闭。第2分区位于华盛顿特区,人类的控制力已经减弱,大自然正在试探地卷土重来。杂草和树苗在人行道上发芽,苔藓生长在伟大而善良和被遗忘的漂白面孔上。通常在任务开始时你会被蹲伏在一个敌人的阵营中,在那里它将会是城市的鹿,它会蹒跚而行,蹦蹦跳跳。大概是下一个任务,大概会在那里再次做同样的事情,我会再次停止魔法编织它的第n次和不可能的咒语。

    我看过这只鹿了过去几年的一些比赛。城市堕落的任何地方和规范都已崩溃。在“孤岛危机3”中,穿过一个被洪水淹没的山谷,在曼哈顿峡谷中闪闪发光的美丽水面,我从我的弓中抬起头来,看到鹿被吓了一跳,走开了。我想知道我是否在Enslaved中看到它,在一座从摩天大楼中间长大的树上飞来飞去。也许不吧。也许我只是想象它。也许De Niro只是想象它。

    在第二部门之间,我一直在玩一些完全不同的东西:Pocket City,一款适合智能手机的城市建设游戏。上帝,这是一种喜悦。在标准设置上玩它不是太惩罚,它也被巧妙地简化,所以你可以继续享受这些东西的乐趣,这通常涉及街道涂鸦。我躺在住宅,商业,工业区。我将它们与道路连接起来,将它们连接起来并将它们连接到电网,然后我点燃了一个发电站,生命就接管了。区域从彩色瓷砖到建筑工地,然后是塔楼,牧场房屋,整洁的小工厂。当我升级时,我会看电影院,铁路网络,无人机工厂,发送微小的包裹在空中呼呼。即便是奇怪的灾难 - 龙卷风,地震 - 也没什么大不了的。有一个按钮可以重建,我会在此过程中收集一堆XP和一些紧急资金。

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    如果我放大,又有那只鹿。至少我认为这是一只鹿。但事情发生了变化。鹿不再在中。相反,当我购买新的领土并驯服荒野,分区,切割它,使它获得收益时,它被推回去,挤出来。也许,当我在太阳能发电和摧毁我的旧核电站时,有一种明显的生态倾向,但是大体上的自然是一种被掩盖,重新融化,在动物园中驯服或在单一中精心保存的东西。瓦片为木材院子提供燃料。

    这些都不是批评。我是一个都市人,像Pocket City这样的游戏的价值,令人愉快和喧嚣,它提醒我所有这些都市的东西都建立在其他东西之上。我在Pocket City解锁的最后一件事是滑雪公园。您可以将它直接放在山上,它可以将峭壁平滑成豪华的斜坡,供豪华顾客使用。对于一座山而言,这是最糟糕的事情,我想,实际上是在它之下开采。你也可以顺便做到这一点。它解锁了一点。

    这让我想到了 - 虽然想想可能会推动它 - 这有多奇怪。当它仅仅是背景时,我们接受射击者城市的重建。我认为,我们喜欢它,这是一个高雅,风景如画的风格,是一个高雅的世界末日。然而,我不记得玩城市建设游戏或任何将城市视为工具以及声音阶段的东西,其中y

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