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当许多人拥有PS4时,期待幻影痛苦
    更新时间:2019-09-08 16:04
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    对于合金装备V感到兴奋?想知道主要部分The Phantom Pain何时问世?游戏创建者Hideo Kojima最近为游戏命名了一个启动窗口。令人难以置信的模糊。

    Hideo Kojima本月早些时候在纽约播放了PlayStation 4,并且周刊Famitsu接触了关于合金装备V.当被问到为什么他会在主游戏中分别发布序幕,Kojima回答说,“主要游戏 C幻影痛 C极其庞大,仍然需要一段时间。我讨论了与营销团队的情况,并经过深思熟虑后决定至少让人们玩这个序幕。“

    最初,Kojima打算将MGSV作为单一游戏发布,但显然是在展示了Fox Engine之后演示和定期发布游戏信息,很多粉丝似乎都认为游戏的大部分已经完成。 Kojima发现自己收到了要求快速释放游戏的常规请求,而不是延长等待时间,他选择在给主人的主菜之前给人一个开胃菜。

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    GroundZeroes计划于2014年春季发布。那么,人们需要等待多长时间才能获得幻影之痛? “看起来我们将能够在PlayStation 4广泛适应的时候释放The Phantom Pain。”小岛回答。显然,400万单位对小岛的适应率不够高。当然,越来越多的人出去购买下一代游戏机并不一定能加快开发速度,但是希望如此。

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    (注意:虽然Kojima没有提及Xbox 360和Xbox One版本,但请记住他是在纽约发布PS4。)

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